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基于微流体技术的触觉手套,让虚拟世界的手拥有真实之感

HaptX 首席执行官杰克鲁宾与公司新的 HaptX Gloves

HaptX 首席执行官杰克鲁宾与公司新的 HaptX Gloves

据外媒报道,日前,HaptX 宣布推出首款产品 HaptX Gloves,该产品是 VR 数据手套。其原理是使用微流控技术和运动跟踪,让用户在虚拟环境中移动,并用手感受虚拟物体。 
HaptX Gloves 集成了 100 多个高度变位触觉反馈点,能向每个手指提供高达 5 磅的阻力,同时能实现亚毫米级的精确运动追踪该产品的核心是微流体技术,此技术研究流体如何通过亚毫米级通道移动。HaptX 首席执行官兼联合创始人杰克·鲁宾(Jake Rubin)曾在加州理工学院(Cal Poly)与该公司的另一位创始人罗伯特·克罗克特(Robert Crockett)博士一起研究这一课题,他们的研究创建了由数百个微小的气囊组成的 HaptX 皮肤。

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Jake Rubin 说:“这些基本上都是微小的触觉像素。随着时间的推移改变压力,很快 HaptX Gloves 就能在你的皮肤上产生感觉。” 他把 HaptX Gloves 比作一个可视化的显示器,每个像素的颜色都会变化,以创建一个图像。他解释说,使用 HaptX Gloves,像素很小,手指附近密度很高,对灵敏度的需求就越高。  
        HaptX Gloves 可应用于娱乐,设计和制造以及培训。此外 Jake Rubin 还表示“在军事界有一个令人难以置信的高度兴奋的前景,即拥有一个由触觉可穿戴设备组成的通用平台,还有一个头戴式显示器,可以随时随地在任何地方训练任何情况这些专用模拟器的成本。“



标签:  微流控技术 微流体技术 运动跟踪